Vray渲染培訓(xùn)大綱
認(rèn)識VRay渲染器
VRay渲染器的誕生與發(fā)展
VRay渲染器在3ds max中的安裝、激活與卸載
VRay渲染器的調(diào)用與3ds max的嵌合
VRay渲染器常用渲染流程
VRay渲染器的特點
VRay選項卡
Frame Buffer【幀緩沖器】卷展欄
Global Switches【全局開關(guān)】卷展欄
Image sampler(Antialising)【圖像采樣(抗鋸齒)】卷展欄
Image Filter【圖像過濾器】卷展欄
Global DMC【全局確定性蒙特卡羅】卷展欄
Environment【環(huán)境】卷展欄
Color mapping【色彩映射】卷展欄
Camera【攝像機】卷展欄
間接照明選項卡
什么是全局光照明
Global illumination 【全局照明】卷展欄
Brute force GI【強力全局照明】卷展欄
Irradiance map【發(fā)光貼圖】卷展欄
Global Photon map【全局光子貼圖】卷展欄
Light cache【燈光緩存】卷展欄
Caustics【焦散】卷展欄
設(shè)置選項卡
Default displacement【默認(rèn)置換】卷展欄
System【系統(tǒng)】卷展欄
Tiled texture options【平鋪貼圖選項】卷展欄
IPR options【IPR選項】卷展欄
VRay渲染元素選項卡
什么是渲染元素
如何分離單個渲染元素圖片
后期處理中渲染元素的使用
VRay材質(zhì)與貼圖
VRayMtl【VRay基礎(chǔ)材質(zhì)】
VRay2SidedMtl【VRay雙面材質(zhì)】
VRayLightMtl【VRay燈光材質(zhì)】
VRayMtlWrapper【VRay材質(zhì)包裹器】
VRayOverrideMtl【VRay代理材質(zhì)】
VRayBlendMtl【VRay混合材質(zhì)】
VRayFastSSS【VRay快速SSS材質(zhì)】
VRaySimbiontMtl
VRayBmpFilter【VRay紋理過濾貼圖】
VRayColor【VRay顏色貼圖】
VRayComTex【VRay合成貼圖】
VRayDirt【VRay臟舊貼】
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